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3D 모델링

 3D 모델링의 기본 원리와 접근 방법을 제시하며 3D 모델링을 배우는 실기위주의 수업이다. 3차원 그래픽에 대한 개념과 이론을 설명한 후 실습할 수 있도록 3D모델링 방법을 제시한다. 3DS MAX의 수없이 많은 기능을 의미 없이 따라 하기보다는 오랜 실무와 강의경력을 통해 얻은 경험을 토대로 효율적인 모델링을 하도록 지도한다.​
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3D 에셋제작

 콘텐츠에 적합한 3D모델링의 제작방법에 대해 알아보고 다양한 상용 에셋을 활용하는 방법을 배우는 수업이다. 실습 위주의 과목으로써 콘텐츠 제작에 적합한 3D모델링 데이터를 제작하는 것이 목표이다. 최종적으로 새로운 3D에셋을 제작하고, 상용에셋을 활용하여 새로운 콘텐츠를 제작해본다.
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3D 캐릭터애니메이션1

 애니메이션과 3D 캐릭터 애니메이션의 기본이 되는 물리적 법칙 습득과 현상의 관찰을 통해 실습의 토대를 만드는 수업이다. 3D 캐릭터 애니메이션의 다양한 기법과 원리를 3ds Max 환경에서 실습합니다. 실사 포즈 및 연기 촬영 레퍼런스를 통해 3D 캐릭터의 동작 형상화를 연구하고 실현한다.
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고급3D제작

 게임그래픽과 배경,건축물,소품 그래픽제작 과정을 이해하고 학습하는 수업이다. 3Dmax와 서브스턴스페인터를 활용한 배경그래픽 제작능력을 배운다. 이론수업과 실기수업으로 이루어지며 실기수업은 수준별 맞춤 개별지도를 통해 개개인의 실력에 맞는 지도를 제공한다.
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디지털라이팅과랜더링

 게임과 영상제작분야에서 사실적 질감을 만드는데 매우 중요한 분야이다. 3D물체에 질감을 입히고 조명을 설치하여 현실감있는 환경을 만들어 보는 수업이다. 3Dmax와 서브스턴스페인터 기술능력을 배운다. 만약 CG를 사용하는 어떤 분야라면 반드시 이 과정을 배워야 한다.
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창의적CG캐릭터개발

 디지털콘텐츠 애니메이션, 게임, 영화에 반드시 사용되는 3D디지털캐릭터를 제작하는 방법을 배우는 수업이다. 이를 위해 인체의 해부학에 대한 기초지식과 포토샵, 3D캐릭터제작툴인 3Dmax/머드박스를 배운다. 이후 캐릭터창작원리를 이용하여 자신만의 창의적인 캐릭터를 제작해 본다.